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傲雪沉默重大变化

打金爱好者10个月前 (06-30)嘟嘟我本沉默553
  1. 战场机制优化
    (1)战场中击杀敌对阵营目标降获得对方1%荣誉值,修复战场结束后无法领取奖励,获胜方每人可领取3枚荣誉勋章,失败方领取1枚。(荣誉勋章为提升赞助徽章的必需品之一。)
    (2)资源战场资源播报改为系统统一播报,每间隔1分钟播报一次,一方阵营优先达到最大资源获胜,若战场结束则以资源较多一方获胜,胜利一方获得3枚荣誉勋章,失败一方获得1枚荣誉勋章。
    2.荣誉系统修改:
    (1)荣誉等级(军衔等级)重新设置,共计设置14个军衔等级,军衔等级需要消耗荣誉值提升
    (2)荣誉商店调整,物品重新设置,达到对应军衔等级将开启对应得物品购买权限,达到军衔要求后花费元宝购买
    (3)取消玉玺购买,斗笠属性调整,斗笠内观修复,增加对应军衔等级的斗笠。
    (4)荣誉商店中增加时装首饰出售,达到对应军衔才可以购买和穿戴。
    (5)取消荣誉商店中玉玺的出售,改由官职系统获取
    3.新增官职系统
    官职系统主要通过声望值提升
    (1)新增官职任务,每日限定次数
    (2)野外boss,尾王增加声望卷轴掉落
    (3)官职系统属性:
    官职每提升一级就可以领取对应玉玺,官职越高,玉玺属性越好,玉玺按照比例增加你的所有属性。
    特殊属性:压制:对低于自身官职的目标最终伤害增加10%,受到低于自身官职目标的攻击时最终伤害减少10%。
    官职属性:
    全属性+每级3%
    伤害增加+每级1%
    伤害减免+每级1%


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