这是我当初设想并完成了大部分功能脚本的一个游戏思路(有传奇服务端已设计很多功能,但仍需完善)。
传奇sf现在基本是快餐式,gm开两天腻了换版本,玩家玩两天腻了换服,但每个玩家心中都有一个想可以长期玩的游戏。于是,何不两者结合?做一款可以快餐可以长期的服?
本游戏思路是这样的,进入游戏,有个“小世界”,在这里可以匹配玩家进入一个快餐式游戏,游戏时间1个小时或者半个小时,里面可以很快升级到顶级和获得顶级装备,玩家通过pk获得积分,最后决出名次,获得存活时间,pk数量的综合积分。里面获得的等级和装备会在结束还原成进入前的状态。
而外面有个长期模式的游戏,这次升级,获得长期的装备和等级会很难。这样的,想过过瘾的,就可以有时间进来玩两把,有时间有耐心的时候,又可以在外面的大世界获得永久性装备。
具体游戏设计要考虑的东西还是很多的,我在做这个的时候也搞了很久,一个脚本反复测试……
目前大体的设计基本上有了,就是现在就可以玩,但是还有很多可以逐步优化改进的地方。这样一款游戏设计出来,我想是有一定突破的,会是很多玩家喜爱的。
简单介绍是这样,真实设计还包涵了更多的内容,已经是我22年设计的,但是因为工作繁忙一直未能实现,最近整理资料发现,感觉浪费我不少心血,就这样丢弃了有点浪费,是不是有一定的价值呢?